کارگاه آموزشی «طراحان متمرکز و طراحی برای تمرکز»

طراحان متمرکز، چطور تمرکز عمیق داشته باشیم و محصولاتی طراحی کنیم که تمرکز کاربر را حفظ کنند؟

کارگاه ۵ جلسه‌ای طراحان متمرکز یک برنامه عملی برای ساخت سیستم تمرکز فردی و طراحی محصولاتی که تمرکز کاربر را حفظ می‌کنند.
یک کارگاه عملی برای طراحان، برنامه‌نویسان و مدیران محصول برای یادگیری مهندسی تمرکز فردی و طراحی محصولات بدون حواس‌پرتی

سه مزیت گذراندن کارگاه

  • افزایش تمرکز در هنگام طراحی و توسعه محصول

  • کاهش خستگی تصمیم‌گیری برای توسعه‌دهندگان

  • تکنیک‌های کاهش بار شناختی محصول برای کاربران

اگر تمرکز نداری، بهترین مهارتت هم بی‌اثر می‌شود.

طراحان، برنامه‌نویسان و مدیران محصول امروز با یک مسئله مشترک مواجه‌اند:
کار زیاد نیست؛ پراکندگی ذهنی زیاد است.

📌 ظرفیت کارگاه فقط ۲۰ نفر ماکسیم در هر دوره است.

📌 کلاس‌های کارگاه در ۱۵ مرداد شروع می‌شود. (تا ۱۵ تیر ثبت‌نام زودهنگام با تخفیف است.)

📌 جلسات و تمرین‌ها در پلتفرم «محیط» پیگیری می‌شود و نحوه آن در جلسه اول در ایسمینار معرفی می‌شود.


چرا تمرکز برای طراحان و برنامه‌نویسان و کاربران محصولات سخت شده؟

• کار مداوم بین ابزارها، پیام‌ها و جلسات
• تصمیم‌های زیاد در طراحی و توسعه
• طراحی محصولاتی که خودشان هم حواس کاربر را پرت می‌کنند
• خستگی ذهنی و افت کیفیت خروجی

مسئله فقط مدیریت زمان نیست
مسئله طراحی سیستم تمرکز است.

ساختار کارگاه: ۵ جلسه آنلاین یا تمرین و منتورینگ

سرفصل‌ها

ساختار دقیق جلسات

جلسه ۱ – معماری ذهن و حذف سارقان توجه

– آناتومی تمرکز و هزینه سوئیچینگ
– ممیزی وقفه‌های روزانه
– مهندسی محیط دیجیتال
– طراحی پروتکل شروع تمرکز

تمرین عملی: ساخت نقشه اختلال‌های شخصی

جلسه ۲ – سیستم Deep Work برای طراحان و برنامه‌نویسان

– طراحی Time Blocking حرفه‌ای
– مدیریت انرژی به جای زمان
– طراحی Ritual شروع و پایان کار
– بستن حلقه‌های باز ذهنی

تمرین عملی: طراحی برنامه ۷۲ ساعته تمرکز

جلسه ۳ – کاهش خستگی تصمیم‌گیری

– شناخت Bias های رایج در تصمیم محصول
– الگوریتم تصمیم‌گیری شخصی
– خروج از Analysis Paralysis
– طراحی چک‌لیست تصمیم تیمی

تمرین عملی: دیباگ یک تصمیم اشتباه واقعی

جلسه ۴ – مهندسی توجه در  UX Design

  • Visual Hierarchy
  •  Cognitive Load در UX
  • Progressive Disclosure
  • Interaction Design is not UX Design
  • Accessibility Point of View
  • Gamification in Action

تمرین عملی: جراحی یک صفحه شلوغ

جلسه ۵ – طراحی محصول متمرکز و اخلاقی

  • حذف اصطکاک در User Flow
  • طراحی تجربه مینیمال
  • اقتصاد توجه و دام‌های طراحی اعتیادآور و بازی‌واره سازی 
  • بازطراحی یک محصول واقعی با بازی‌واره سازی و پاس کردن قوانین WCAG
  • انتخاب پروژه نهایی شرکت‌کنندگان

تمرین عملی: بازطراحی یک فیچر واقعی + ۲ جلسه منتورینگ برای انجام تمرین.


خروجی شما از کارگاه

در پایان کارگاه هر شرکت‌کننده خواهد داشت:

  • یک سیستم شخصی مدیریت تمرکز
  • چک‌لیست طراحی متمرکز برای محصولات
  • یک بازطراحی واقعی از یک محصول
  • چارچوب تصمیم‌گیری برای پروژه‌ها

این دوره صرفاً آموزش نیست؛
طراحی مجدد نحوه کار کردن است.

چرا این دوره ضروری است؟

مسئله این نیست که کم‌کار می‌کنی.
مسئله این است که ذهنت دائماً قطع می‌شود.

  • نوتیفیکیشن‌ها
  • جلسات پراکنده
  • جابه‌جایی بین ابزارها
  • تصمیم‌های بی‌پایان
  • طراحی‌های پیچیده که خودشان هم تمرکز کاربر را می‌کشند

نتیجه؟

  • کاهش کیفیت خروجی
  • خستگی ذهنی
  • طراحی‌های شلوغ
  • محصولات پر اصطکاک

تمرکز یک مهارت نیست.
یک سیستم طراحی‌شده است.

این کارگاه یاد می‌دهد چطور آن را بسازی.

این کارگاه چه چیزی را تغییر می‌دهد؟

بخش اول: مهندسی تمرکز فردی

یاد می‌گیری:

– چطور مغز را برای Deep Work آماده کنی
– چطور هزینه Context Switching را حذف کنی
– چطور خستگی تصمیم‌گیری را کاهش دهی
– چطور یک سیستم شخصی مدیریت تمرکز بسازی
– چطور روز کاری را بدون حلقه‌های باز ذهنی ببندی

خروجی این بخش:
یک سیستم شخصی قابل اجرا از روز بعد.

بخش دوم: طراحی برای تمرکز کاربر

یاد می‌گیری:

– چطور توجه کاربر را هدایت کنی
– چطور بار شناختی UI را کاهش دهی
– چطور اصطکاک در User Flow را حذف کنی
– چطور طراحی‌های شلوغ را جراحی کنی
– چطور محصولی طراحی کنی که کاربر سریع به هدف برسد
– چطور با بازی‌واره‌سازی و فریم‌ورک‌های معروف آن، کاربران را به ادامه دادن مشتاق کنیم

خروجی این بخش:
بازطراحی یک بخش واقعی از محصول با رویکرد تمرکز محور.

چرا این کارگاه متفاوت است؟

اکثر دوره‌های بهره‌وری درباره انگیزه حرف می‌زنند.
اینجا درباره سیستم حرف می‌زنیم.

اکثر دوره‌های UX درباره زیبایی حرف می‌زنند و نه Interaction Design.
اینجا دقیقا درباره تمرکز شناختی حرف می‌زنیم.

این دوره نقطه اتصال عملکرد فردی و طراحی محصول است.

درباره مدرسین

آیدین اَنوشه کیست؟

من مدرس و کوچ بهره‌وری و عملکرد هستم.
بیش از ۱۵ سال است که با رویکردی مبتنی بر علم، داده و تجربه عملی، در کنار افراد، سازمان‌ها و کسب‌وکارها و سیستم ها کار می‌کنم تا عملکرد خود را بهینه کنند و به ظرفیت واقعی‌شان نزدیک شوند.
کار من کمک به انسان‌ها و سیستم‌هاست تا منابع خود ــ زمان، انرژی، دانش و فناوری ــ را هوشمندانه‌تر به نتیجه تبدیل کنند.
در نهایت، برای من بهترین حالت زمانی است که افراد و سازمان‌ها بتوانند بهترین نسخه عملکردی خود را بسازند.

آرتا مکبری، اجایل کوچ، مدیر محصول و دیزاین‌آپس

دانش‌آموختهٔ رشتهٔ نرم‌افزار‌ هستم، کارشناس تولید محصول دسترس‌پذیر و کاربردپذیر در شرکت‌های نرم‌افزاری.

این دوره مناسب چه کسانی است؟

✔️ طراحان UI/UX
✔️ طراحان محصول
✔️ مدیران محصول
✔️ برنامه‌نویسان فرانت‌اند و بک‌اند
✔️ کسانی که با کارهای شناختی عمیق سروکار دارند

این دوره مناسب نیست برای:

✖️ کسانی که به دنبال تکنیک‌های سطحی مدیریت زمان هستند
✖️ کسانی که تمرین عملی انجام نمی‌دهند
✖️کسانی که فکر می‌کنند طراحی UX همان Interaction Design است

error: اجازه کپی محتوا وجود ندارد